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标签:多线程

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线程池的简单用法

线程池的简单用法
前言面向对象开发中,大家知道创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。无节制的创建和销毁线程是一种极大的浪费。那我们可不可以把执行完任务的线程不销毁而重复利用呢?仿佛就是把这些线程放进一个池子,一方面我们可以控制同时工作的线程数量,一方面也避免了创建和销毁产生的开销。答案当然是可以的!下面代码就是一个简单的实现。代码#……继续阅读 »

2周前 (04-04) 93浏览